「葬道行」

第316章 古神后裔:曦

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第316章 古神后裔:曦(1/1)

伤害的最终程度但也意味着在这个比赛体系中失败就等于出局,不存在重新开始的机会。

他在心中估算了一下几种不同策略下的积分积累效率:如果按猎杀二阶星兽来计算,每次三分的进账速度在前中期可能比较平稳,但一阶星兽最多只有一分,二阶以上的星兽数量和分布范围也是未知变量,光靠猎杀星兽积累到足够进入前一万名的积分可能需要投入较长时间;采集资源得分幅度的跨度较大,从一分到一百分不等,而且资源的分布和获取难度同样不确定,因此这个选项的可行性和收益波动范围都比较大;击败其他参赛者获得其积分十分之一的方式则存在雪球效应——击败积分越高的人收益越高,但同时挑战高积分者也意味着更大的失败风险。

第一阶段的竞争格局大致在


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