「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第1281章 战斗爽

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第1281章 战斗爽(3/3)

接受】

布兰登盯著这行字,人都愣住了。

任务系统?

其实,在《战地》系列里,任务系统或者说指挥官系统,早就不是什么新鲜玩意了。

包括像《人间地狱》这类硬核游戏,其指挥官系统也做得相当出色,玩家可以扮演指挥官,给小队下达进攻、防守、建立据点等各种指令。

不过,那些都是由一个活生生的玩家来扮演指挥官。

但..

也没听说《全域战线》里有指挥官啊?

那这任务是系统自动生成的?

不得不说,布兰登作为玩了一大堆射击游戏的老玩家,这点东西还是能理解的,对于《全域战线》来说,当然是不需要指挥官系统的。

就像《战地》后续其实也取消了指挥官系统。

毕竟,这玩意想的很好,可实际上,先不说一个好的指挥官能盘活全局,一个烂的指挥官也能让几十号人坐牢一整局。

就说,这类大型的多人射击游戏,大部分玩家根本就不听,你这狗屁指挥官的命令。

你谁啊,我就听你指挥。

所以体验感就更差了,因此到最后这个系统也就取消了。


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