「游戏制作:从重铸二次元游戏开始」

第1272章 再来一斧头

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第1272章 再来一斧头(3/3)

星辰的周边工厂早就有一套成熟的喷涂、镭雕、包装、贴纸、主题卡片线。

批量之下,成本其实非常低,因为普通的联名款,其实喷绘图案也不会太复杂。

马克这几天的睡眠质量,和星核工作室的人差不多,不过星核工作室的人是兴奋的睡不著,他是烦躁的睡不著。

SteamDeck发布会到现在,也就不到一个月的时间。

形势却已经完全逆转。

从星核公布,到Steam突袭,再到星辰反击,其实马克是有所预料的。

他唯一没有预料到的,是星辰真的拿货出来卖了。

而且,定价这么低。

作为正在开发Steamdeck的团队,他很清楚,星辰的定价,就是贴著成本线在卖,甚至如果把研发费用算上的话。

要是玩家真的只买一个标准版,那多半还是亏的。

当然,真正当他感觉烦躁的,并不是星辰的定价策略,而是对方真的开始预售了。

按理论推,Steam最好的打法,就是跟。

而且星核掌机爆卖之后,受益者,其实并不只有星辰。

包括EA,暴雪,之前很多卡住的合作,也有了松动的迹象,微软高管甚至在推特上,直接表示正在考虑XGP掌机。


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