第1270章 反向挤兑(3/3)
晨知道,再等几个月显卡马上要暴涨。
到时候根本不愁卖。
所以星辰当初规划的时候,就是按照年产五百万台设计的,现在似乎有些超出目标,但也还在范围内。
毕竟是下半年才交付,还有半年多的时间砸钱抢产能。
因此对星核团队来说,压力不在产能,主板、外壳、屏幕、电池模组、散热组件,所有大件都已经完成定版。
包括最重要的晶片,后续无非是良率爬坡、品控抽检、包装入库。
机器甚至可以提前下线。
只不过,下线之后不能直接出厂,系统还没到最终版,驱动还要调,兼容性列表还在扩。
很多游戏的掌机适配版本,目前只能说能跑,离「拿出去卖」还有一段路。
这种情况,倒是跟Steam那边正好反过来。SteamOS不是临时起的炉灶,Proton也跑了多年,兼容性虽然一堆坑,但V社在软体上是有积累的。
反倒是硬体,供应链上,Steamdeck准备不够充分,因为Steamdeck也不知道自己能卖多少台。
星核掌机的热度,越烧越夸张,正常来说,一个电子产品的硬体发布会结束,媒体们写的最多的,无非就是,参数解读,价格分析,能不能买。



